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Détourer une image : pour les fainéants
Deuxième méthode : Séparation par un canal quelconque


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    Dans la première méthode, on a détouré l'objet grâce au canal valeur. Cependant il est possible de la faire avec n'importe quel canal. Je passerai plus vite sur les réglages et affinements, l'important étant surtout de trouver le bon masque de calque à appliquer. On utilisera cette image pour détourer le ciel  : Télécharger





La Méthode

    Si vous êtes familier avec les images numériques, vous devez sûrement savoir qu'une image (en jpeg au moins) est stockée sous la forme d'une matrice de pixels, chaque pixel étant défini par trois canaux : rouge, vert et bleu. Gimp propose de décomposer l'image non seulement en ces trois canaux, mais aussi en une foultitude d'autres pseudo canaux (que je n'expliquerai pas ici, en étant bien incapable :þ).


   
Pour décomposer une image en canaux, il faut utiliser Image>Mode>Décomposer. On nous propose une foule de choix, il faut en essayer quelques uns pour trouver le bon réglage.

Il est toujours bon de laisser cochée la case Décomposer en calques, sinon vous risquez d'être submergé par une flopée de fenêtres d'un coup. En effet, le filtre créé une nouvelle image avec un nombre de calque correspondant au nombre de canaux (en général trois ou quatre).

    Les trois valeurs R, V et B d'un pixel s'étalent de 0 à 255 (dans la plupart des images). En décomposant l'image en RVB, on associe chaque valeur R,V ou B à une valeur en niveau de gris, toujours de 0 à 255. Un pixel ayant une valeur Vert de 255 sera donc blanc sur le calque Vert de l'image décomposée; et un pixel ayant une valeur Bleu de 0 sera donc noir sur le calque Bleu de l'image decomposée. Vous suivez ? Non ? Tant pis, passez à la suite.

    Ci-dessous, le résultat de la décomposition pour différentes méthodes (les plus intéressantes selon moi) :





    Les images les plus intéressantes sont celles qui offrent le plus de contrastes entre la partie que l'on veut détourer et celle qu'on veut garder. Dans ce cas, ce sont le calque Bleu de la décomposition en RVB, et le calque Jaune dans la décomposition en Trichromie. Le calque Vert, par exemple ne permet pas de bien séparer les objets, car le ciel et les herbes sont d'un gris moyen.

Prenons donc le calque Jaune de la trichromie : Image>Mode>Décomposer...>Trichromie. Gardez bien sous le coude votre image d'avant, elle va resservir.

Comme dans la première partie, on va le modifier avec l'outil courbe.

Comme dans le premier cas, rendez les blancs très blancs, et les noirs très noirs.
Dans ce cas, on a beaucoup d'imperfections. Remède : le pinceau, prenez une grosse brosse blanche, et ça sera vite fait.

Voilà, on a notre masque. Il ne reste plus qu'à l'appliquer à notre image de départ. Faites un Edition>Copier Visible et revenez à votre image de départ.

Ajoutez un masque de calque à votre calque de départ, choisissez le type de masque que vous voulez, peu importe. Prenons-en un blanc : Clique-droit>Ajouter un masque de calque...>Blanc. Assurez vous d'être en train d'éditer le masque de calque, et faites un Edition>Coller. Ancrez ce nouveau calque flottant : Ctrl+H.

Vous devriez avoir le réultat ci-contre. C'est fini. Vous pouvez bien sûr retravailler tout ça encore une fois, mais c'est en général largement suffisant.


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